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[창작팁]캐릭터의 유형

이 문서는 캐릭터가 가지는 다양한 속성을 유형별로 나누는 문서이다.
모에 관련 유형은 모에 관련 정보 문서를 참고.
상위 문서 : 클리셰
같이 보기 : 모에속성


1. 개요
2. 하위 유형
2.1. 배틀물에서 주로 쓰이는 인물 유형
2.2. 연애(로맨스)에서 주로 쓰이는 인물 유형
2.3. 공통적으로 주로 쓰이는 인물 유형
2.4. 극적인 연출을 위해 고안된 인물 유형
2.4.1. 자주 묶이는 속성

1. 개요[편집]

다양한 작품에서 등장하는 인물들에게 쓰이는 클리셰를 유형별로 나눈 문서. 클리셰가 다 그렇듯 확실한(이해하기 쉬운) 인물상을 표현하기 위해 인물의 유형을 클리셰로 고착화 시킬 때가 많다.

TV Tropes의 tropes는 이 부분도 포괄하고 있다.

2. 하위 유형[편집]

캐릭터/목록
4인의 법칙
5인의 법칙
2.1. 배틀물[1]에서 주로 쓰이는 인물 유형[편집]

강자에게 강하다
거대화
고지식
괴물[2]
근육머리
괴력녀
기다리는 히로인
기도하는 히로인
나는 전문가
냉혈한
다혈질
말 많은 악당
미형 단역
미형 악역
붙잡힌 히로인
세계관 최강자
속성
슈퍼 히어로
싸우는 미소녀 - 투희
악역보다 더 문제가 많은 주인공
은둔고수
이 녀석도 사실은 불쌍한 녀석이었어
이 녀석도 사실은 좋은 녀석이었어
자칭 신
전사와 아이
전투광
주인공 대신 옹호받는 적
지극히 평범한 고등학생
지나가던 누군가
최종 보스
주인공이 최종 보스
진 최종보스
페이크 최종 보스
히든 보스
팀킬하는 보스
추가전사[3]
플레이어형 보스
2.2. 연애(로맨스)에서 주로 쓰이는 인물 유형[편집]

나한테 이런 건 네가 처음이야
섭섭치 않게 넣었어요
츤데레
2.3. 공통적으로 주로 쓰이는 인물 유형[편집]

개그 캐릭터
거짓말은 하지 않는다
견마형 로봇
고지식
공리주의
근육머리
꼰대
꼴통
나만 정상인
능력과 인간성이 별개인 사람
단벌신사
독설가
둔감
뛰어난 아랫사람
막내
매드 사이언티스트
멘탈갑
모든 걸 갖추었지만 불행한 사람
무능력한 상사
무능한 조력자
반말 캐릭터
병약
불량한 모범생
버림받은 캐릭터
비뚤어진 미학
비하 캐릭터
빌런
살이 찌지 않는 체질
서브 주인공
식탐
악녀
악역보다 더 문제가 많은 주인공
악운
얼굴값을 못하는 사람
얼굴이 안 나오는 캐릭터
열혈
원칙주의
예술가
요리치
인격을 가진 분신들
재능과 노력
게으른 천재
노력
노력하는 범재
재능
저질체력 (약골)
운동부족
존댓말 캐릭터
주인공은 학생
주인공을 넘어설 수 없는 2인자
지극히 평범한 고등학생
천연
천재
게으른 천재
자칭 천재
츳코미
카리스마 할멈
커서 보면 불쌍한 캐릭터
타인을 풀네임으로 부르는 캐릭터
탐정들의 파트너
첫 번째 의뢰인
편식
평범
하라구로
하면 되는 아이
해설역
히어로 - 히로인
다크 히어로
안티 히어로
힘을 포기했다
인간임을 포기했다
인간이 되고 싶어
2.4. 극적인 연출을 위해 고안된 인물 유형[편집]

광기
귀축
긁지 않은 복권
눈 없는 캐릭터
다중인격
복수귀
죽은 사람한테 홀렸다
찢어진 입
착한 사람이 화내면 무섭다
환골탈태
2.4.1. 자주 묶이는 속성[편집]

모에속성
금발 로리 흡혈귀
레이첼 알카드, 레티시아 드라쿨레아, 마리아(월야환담), 에반젤린 A.K. 맥도웰, 오시노 시노부, 제레미 마리온, 클라우디아 - 뱀파이어 연대기, 플랑드르 스칼렛, 하세가와 코바토
빈유 트윈테일 츤데레
은발적안
흑발적안
금발벽안


[1] 혹은 전투가 묘사되는 작품
[2] 이 명칭, 혹은 속성은 본인이 아닌 타인에 의해 붙여지는 경우가 많다.
[3] 여기선 그저 나중에 등장하는 캐릭터가 아닌 말 그대로 기존 아군파티에 추가되어 함께 싸우는 부류이다. 자세한건 항목참조.


원문출처: https://namu.wiki/w/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0%EC%9D%98%20%EC%9C%A0%ED%98%95

Comments

'잘보고갑니다','ㅋㅋㅋ','재밌네요' 같은 글내용과 상관없는 무성의댓글 작성 시 -10000북캐시의 패널티를 받습니다.

dyans
저는 복수와 먼치킨을 좋아하죠
광P
이런 속성에도 너무 집착하면 캐릭터가 흔하고 평면적이 된다는건 주의해야할것 같아요.
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77 파이어폭스 자바 스크립트 끄는 방법 아시나요? 댓글1 Lv.9 지로수크리 2014-04-26 1094 0
76 자신만의 캐릭터의 개성을 방법이 있다면! 댓글19 Lv.4 Nver 2014-04-20 638 0
75 포인트를 쌓는 가장 좋은 방법 댓글33 Lv.18 혼돈「chaos」 2014-04-02 695 0
74 포인트 쉬게 모으는 방법 좀알려주세요 북캐쉬는 어케하는거죠?. 댓글24 Lv.1 등짝에푸우문신 2014-03-25 943 0
73 '든지'와 '던지'를 구별하는 가장 쉬운방법 (?) 댓글6 Lv.3 TheChaos 2014-03-21 637 0
72 야문들어가는 방법 아시나요.. 댓글7 Lv.6 오오구이 2014-01-18 1408 0
71 공부 방법 좀 알려주세요. 댓글10 Lv.1 미라클 2013-06-25 669 0
70 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 12. 문체는 작품의 특색이 된다 댓글5 Lv.3 zerosin 2015-01-05 485 0
69 조교 소설에 유용한 조교커맨드(기술)들 댓글93 Lv.99 라디카 2011-01-30 8435 0
68 작명이 어렵더군요.. 그래서 퍼왔습니다. 댓글16 Lv.3 혼마 2014-05-30 608 0
67 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 11. 인칭과 시점을 결정하자 댓글4 Lv.3 zerosin 2014-11-29 624 0
66 [소설 쓰는 법 철저 강좌!]10. 아웃라인 프로세서 활용방법 댓글4 Lv.3 zerosin 2014-11-29 570 0
65 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 9. 상세 플롯을 조립하는 방법 댓글7 Lv.3 zerosin 2014-11-16 467 0
64 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 8.캐릭터 시트를 작성해보자 댓글7 Lv.3 zerosin 2014-11-04 795 0
63 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 7. 플롯을 작성해 보자 댓글5 Lv.3 zerosin 2014-11-01 513 0
62 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 6. 플롯에 관해서 댓글6 Lv.3 zerosin 2014-11-01 662 1
61 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 5. 처음에 작풍을 결정하는 장르의 결정 댓글5 Lv.3 zerosin 2014-10-31 470 0
60 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 4. 처음에 작풍을 결정하는 대상 독자의 결정 댓글9 Lv.3 zerosin 2014-10-31 506 0
59 [소설 쓰는 법 철저 강좌!] 3. 자기분석을 해보자 댓글11 Lv.3 zerosin 2014-10-26 671 0
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